Формы линии скольжения


Фигурист получает движение вперёд или назад через отталкивание от опоры — льда — острым ребром конька. Внешней движущей силой является реакция опоры на толчок. От одного толчка до другого он скользит по закону инерции. Такое скольжение мы называем инертным скольжением. Фигурист может придавать линии скольжения различные формы в зависимости от степени кривизны лезвия конька и от взаимного расположения общего центра тяжести тела и точки опоры. Если воображаемая линия, соединяющая эти две точки, — мы называем её осью равновесия — будет двигаться в вертикальной плоскости, то движение конька будет прямолинейным.

Если же отклонить общий центр тяжести тела, а следовательно, ось равновесия, в ту или другую сторону, тогда линия скольжения конька будет закривляться в соответствующую сторону.

Степень кривизны линии скольжения будет в прямой зависимости от степени кривизны лезвия конька и от угла отклонения оси равновесия от вертикальной плоскости и в обратной зависимости от скорости движения конька по льду. Эти соотношения и дают конькобежцу возможность овладения техникой фигурного катанья.

Фигурою, в узком смысле слова, мы называем всякую планомерно врезанную в лёд ребром конька простую или сложную кривую или несколько кривых, связанных общностью построения рисунка или исполнения.

У начинающего изучать школьное катанье но программе обязательных фигур естественно возникает вопрос, почему же предлагаются именно такие формы упражнений, как дуги (круги), перетяжки, тройки, петли, скобки и их комбинации? Если принять во внимание, что современный конёк с очень небольшой кривизной лезвия может скользить по кривым линиям только вперёд и назад на том или другом ребре, то легко прийти к выводу, что при безостановочном скольжении в одном направлении он может начертить на льду линии только перечисленных выше форм, которые и исчерпывают в данных условиях все возможности:

  1. при скольжении на одном ребре без каких-либо перемен получается дуга, или круг (рис. 3);
  2. при перемене ребра меняется направление закривления линии скольжения и получается перетяжка (рис. 4);
  3. при положительном повороте конька, т. е. в сторону закривления линии скольжения по вертикальной оси на 180°, на льду остаётся след тройки (рис. 5);
  4. при отрицательном повороте конька, т. е. против закривления линии, получается скобка (рис. 6);
  5. быстрый оборот конька на 360° в положительную сторону, резко усиливая на время кривизну линии и не допуская изменения хода конька с переднего на задний или наоборот, оставляет на льду след петли (рис. 7).
Рис. 3 Рис. 4 Рис. 5 Рис. 6 Рис. 7
Рис. 3 Рис. 4 Рис. 5 Рис. 6 Рис. 7

Описанные пять фигур называются простыми, потому что в них имеется не больше одного изменения в скольжении конька по простой дуге. Кроме этих фигур, при безостановочном движении конька возможны только различные комбинации их как в последовательном порядке (двукратная тройка, перетяжка со скобкой, восьмёрка с петлями и т. п.), так и в одновременном, например одновременная комбинация перемены направления с переменой фронта дают фигуры крюка и выкрюка.

Так произошли наиболее типичные сложные фигуры.

На практике каждая простая или сложная фигура должна быть исполнена и на одной и на другой ноге, благодаря чему все мышцы получают равномерное развитие.

Панин Н.А. Фигурное катанье на коньках. 2-е издание. — М.: Физкультура и спорт, 1952